hlavní stránka > software > programovací jazyky

programovací jazyky

stránka
první 1 2 3 4poslední
 
 

Programovací jazyky používané v SSSR (část 2 – SNOBOL)

Dnes si popíšeme další programovací jazyk, který byl používán nejenom na Západě, ale i v zemích RVHP, samozřejmě včetně SSSR. Byl vytvořen v Bellových laboratořích v průběhu let 1962 až 1967, se nazývá SNOBOL. Jedná se o jazyk specializovaný na zpracování textových dat, ale používal se i v jiných oborech. více >>

2.3.2010 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Programovací jazyky používané v SSSR (část 1 – DSSP)

V dnešním článku se seznámíme s jedním, u nás poměrně neznámým, programovacím jazykem, který byl používán pro psaní aplikací na počítačích vyráběných v SSSR. Kromě programovacích jazyků, které jsme si již stručně popsali dříve, byl v SSSR oblíben též jazyk SNOBOL a na počítačích Setuň také DSSP. více >>

23.2.2010 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Programovací jazyk J: operátory, uživatelské funkce a tacit programming

V patnácté části našeho seriálu o historii výpočetní techniky společně dokončíme popis programovacího jazyka J. Budeme se zabývat především použitím operátorů a následně způsobem tvorby monadických i dyadických uživatelských funkcí. Taktéž si v článku vysvětlíme význam termínu tacit programming. více >>

26.1.2010 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Programovací jazyk J – od hieroglyfů k ASCII znakům

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky se budeme věnovat programovacímu jazyku J, který ideově vychází z minule popsaného jazyka APL. Autorem obou těchto jazyků je Kenneth Iverson, jenž v případě návrhu programovacího jazyka J využil své více než čtyřicetileté znalosti v této oblasti informatiky. více >>

12.1.2010 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Programovací jazyk APL - dokončení

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky dokončíme popis zajímavého „hieroglyfického“ jazyka APL. Ozřejmíme si význam funkcí pro porovnávání skalárních hodnot i prvků polí, funkci pro kompresi polí, operátory „outer product“ a „inner product“ i způsob práce s hierarchickými datovými strukturami. více >>

5.1.2010 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Programovací jazyk APL: programování bez smyček

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky navážeme na část předchozí, v níž jsme si řekli základní informace o netradičním „hieroglyfickém“ programovacím jazyku APL. Dnes budou popsány základní funkce a operátory a taktéž si ukážeme způsob vytváření uživatelských funkcí. více >>

29.12.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Programování mainframů: jazyk APL

V desáté části seriálu o historii výpočetní techniky se budeme zabývat popisem dalšího programovacího jazyka, který vznikl na mainframech a posléze se rozšířil i na minipočítače a mikropočítače. Jedná se o jazyk APL, který je v mnoha ohledech protikladem minule popsaného programovacího jazyka COBOL. více >>

22.12.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Rychle, rychleji až úplně nejrychleji s jazykem Go

Je hezký podzimní sobotní večer, v televizi nic nedávají a co by tedy programátor mohl dělat jiného, než programovat? Já osobně jsem vyzkoušel nový jazyk Google Go. Předem upozorňuji, že se nejedná o komplexní a objektivní hodnocení, ale spíše o prezentaci názorů programátora, který poprvé zkouší nový jazyk. více >>

15.12.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Radim Ballner)
 

Programování mainframů: COBOL

V předchozí části seriálu o historii výpočetní techniky jsme si stručně popsali tři programovací jazyky, které byly vytvořeny v průběhu padesátých let minulého století. Jednalo se o ALGOL, FORTRAN a LISP. Na mainframech se však záhy začaly používat i další programovací jazyky, především COBOL, jehož popisem se budeme zabývat dnes. více >>

15.12.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Programovací jazyky používané na mainframech

V osmé části seriálu o historii výpočetní techniky si řekneme, jaké vyšší programovací jazyky se používaly na mainframech firmy IBM. Jedná se například o FORTRAN dodnes využívaný v oblasti numerických výpočtů a simulací, ALGOL, na němž jsou založeny i jazyky typu C či Java a v mnoha ohledech stále nepřekonaný LISP. více >>

8.12.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

CUDA: compute capability, profiler a page-locked paměť

Dnešní díl je v tomto seriálu poslední. Proto si něco málo zrekapitulujeme a probereme rozdíly mezi verzemi compute capability, profiler, alokaci page-locked paměti, a také si přes utilitu CUDA Occupancy calculator ukážeme, jak optimálně vytížit GPU. více >>

24.8.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Lukáš Zaorálek)
 

Metalua: užitečná rozšíření jazyka Lua

V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Lua bude dokončen popis projektu Metalua, který umožňuje metaprogramování, tj. vývojářem řízenou modifikaci programového kódu generovaného překladačem. Popíšeme si především dvojici nástrojů „gg“ (grammar generator) a „mlp“ (Metalua parser) i některá užitečná rozšíření jazyka Lua. více >>

11.8.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Metalua: programovatelné rozšíření sémantiky jazyka Lua

Velmi zajímavé a užitečné rozšíření původního, v podstatě minimalistického, programovacího jazyka Lua představuje projekt nazvaný Metalua, který umožňuje metaprogramování, tj. řízenou změnu programového kódu generovaného překladačem. S využitím metaprogramování lze například do jazyka Lua přidat další operátory. více >>

4.8.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

LuaJ a skriptování podle specifikace JSR-223

V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Lua si ukážeme různé způsoby využití interpretru a překladače LuaJ, což je implementace jazyka Lua určená pro "Javovské" platformy J2SE i J2ME. Budeme se též zabývat využitím tohoto interpretru ve formě odpovídající API specifikovaného v JSR-223. více >>

28.7.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

LuaJ – implementace jazyka Lua v Javě

V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Lua si ukážeme, jakým způsobem je možné využít jednu z poměrně zdařilých implementací tohoto jazyka. Jedná se o implementaci nazvanou příhodně LuaJ, protože je vytvořena, na rozdíl od originální "céčkovské" Luy, v programovacím jazyku Java. více >>

21.7.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Hrátky se systémem LÖVE - dokončení

V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Lua dokončíme popis „herního“ systému LÖVE. Řekneme si, jaké další vazby mezi tělesy je možné v tomto systému použít. Popis bude, podobně jako v předchozích částech seriálu, doprovázen animacemi i několika demonstračními příklady. více >>

14.7.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Hrátky se systémem LÖVE - pružné vazby mezi tělesy

V osmnácté části našeho seriálu o programovacím jazyce Lua a knihovnách určených pro tento jazyk si ukážeme, jakým způsobem je možné v systému LÖVE vytvořit pružné (elastické) vazby mezi několika tělesy a jak tyto vazby ovlivní vzájemnou interakci těles v simulovaném prostoru. více >>

7.7.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Jmenné prostory a další novinky v PHP 5.3

PHP obsahuje nejvíce změn ze všech minoritních verzí, které kdy PHP vydalo. Důvodem je, že vývojáři PHP se rozhodli do této verze přesunout téměř všechny novinky původně plánované pro PHP 6 s výjimkou podpory Unicode. Vývoj trval velmi dlouho a byl poměrně bolestivý kvůli několika změnám v jeho průběhu. více >>

1.7.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Jakub Vrána)
 

Hrátky se systémem LÖVE - kolize a odrazy těles II

V sedmnácté části seriálu o programovacím jazyce Lua se budeme, podobně jako v části předchozí, zabývat knihovnou . Ukážeme si především několik demonstračních příkladů, například simulaci pádu dominových kostek, zobrazení obalových těles použitých při detekci kolizí apod. více >>

30.6.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 

Hrátky se systémem LÖVE – kolize a odrazy těles

Další knihovnou nabízenou "herním" systémem LÖVE, kterou si v seriálu o programovacím jazyku Lua popíšeme, je knihovna nazvaná , pomocí které je možné provádět simulace vzájemných kolizí i odrazů dvojrozměrných těles s respektováním jejich tvaru, hybnosti i hmotnosti. více >>

23.6.2009 programovací jazyky www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)
 
hlavní stránka > software > programovací jazyky
stránka
první 1 2 3 4poslední

reklama