grafika

stránka
první 1 2 3 4
 
 

Správa barev v Linuxu: tisk a další užitečné nástroje

Dnes si jistě nejeden uživatel klade otázku: Jak zařídit, aby moje výtisky barevně odpovídaly tomu, co vidím na monitoru? Monitor už máme seřízený a zkalibrovaný, fotografie jsme upravili tak, že mají námi požadovanou barevnost a zůstává otázka, jak tyto barvy zachovat i na papíře. více >>

24.6.2009 grafika www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Martin Sivák)
 

Pozicovanie objektov v Blenderi

V dnešnej časti sa budeme venovať hlavne pozicovaniu objektov. Konkrétne sa budeme zaoberať stredovými bodmi objektov, príkazmi ponuky Snap, taktiež si podrobne popíšeme panel Transform Properties. Na záver si ešte vylepšíme náš dom o podstavce pre stĺpy, ktoré však najprv budeme musieť správne umiestniť. více >>

19.6.2009 grafika www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Miro Chodil)
 

Praktická správa barev v Linuxu a kalibrace monitoru

V dnešní době digitálních fotoaparátů a domácích fototiskáren si jistě nejeden uživatel klade otázku: Jak zařídit, aby moje výtisky barevně odpovídaly tomu, co vidím na monitoru? Za posledních několik let se situace kolem správy barev v Linuxu naštěstí značně zlepšila. více >>

17.6.2009 linux www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Martin Sivák)
 

CeWe Fotokniha: Zahoďte nudná „albíčka“

Chcete se pochlubit pěknými fotografiemi z dovolené, nebo máte sadu snímků z narozenin nebo svatby? Nevyvolávejte je, vytvořte si vlastní profesionální knihu s tvrdými deskami. více >>

1.6.2009 grafika www.zive.cz
 

Využitie Boolean funkcií a Lattice objektov v Blenderi

Ako ste si už mohli všimnúť z názvu, dnešný diel bude zameraný na prácu s Boolean funkciami. Ukážeme si jednoduchý príklad riešenie problému pomocou nich, pričom všetko bude podrobne popísané aj s obrázkami. Okrem toho si povieme niečo o Lattice objektoch, ktoré sú určené na deformáciu nielen Mesh objektov. více >>

29.5.2009 grafika www.root.cz redakce@root.cz (Root.cz: Miro Chodil)
 

Light Crafts Aurora a LightZone: na fotky jinak

Rádi byste upravovali fotografie, ale nemáte chuť zjišťovat, jak se používají histogramy či křivky? Zkuste Auroru a LightZone. více >>

25.5.2009 grafika www.zive.cz
 

Light Crafts Aurora a LightZone: pro fotografy začátečníky i pokročilé

Rádi byste upravovali fotografie, ale nemáte chuť zjišťovat, jak se používají histogramy či křivky? Zkuste Auroru a LightZone. více >>

25.5.2009 grafika www.zive.cz
 

Nové Ubuntu má vážné problémy s grafikami Intel

Ovladače grafických karet Intel se v současné době nacházejí na cestě mezi starým a novým rozhraním, které by mělo přinést citelné navýšení výkonu. Bohužel přechodová fáze znamená nepříjemné dočasné problémy a nestabilitu. Špatná konstelace se však dotkla i nového Ubuntu a sužuje některé uživatele. více >>

19.5.2009 grafika www.root.cz
 

Pokročilejšia práca s Mesh objektami v Blenderi II.

V dnešnej, pomerne obsiahlejšej časti seriálu o Blenderi si povieme niečo hákoch , nástrojoch Knife Tool, Rip Tool, Warp Tool, venovať sa budeme aj funkciám Spin, Spin Dup a Screw, ktoré slúžia na rotáciu profilu krivky. Okrem toho sa môžete tešiť aj na modifikátory Subsurf, Array, Mirror a Decimate. více >>

15.5.2009 grafika www.root.cz
 

Pokročilejšia práca s Mesh objektami v Blenderi

V štvrtej časti seriálu o Blenderi sa budeme venovať hlavne práci s Mesh objektami, popíšeme si nástroje a funkcie typu Specials, povieme si niečo o Proportional Edit Fallof a Occlude Background Geometry. Ďalej sa môžete dozvedieť niečo o Select módoch a užitočných skratkách pre prácu s Blenderom. více >>

10.5.2009 grafika www.root.cz
 
stránka
první 1 2 3 4

reklama